O MELHOR LADO DA THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

O melhor lado da The First Berserker: Khazan

O melhor lado da The First Berserker: Khazan

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But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.

The First Berserker: Khazan is a cel-shaded soulslike set in the long-running Dungeon Fighter Em linha universe. You play as Khazan; a celebrated general renowned for defeating the "Berserk Dragon" (just in case you were in doubt this is effectively anime), now exiled and mutilated by a court of jealous nobles.

Isso nãeste foi reflexo único dos aumentos das minhas habilidades ou dos melhores equipamentos do protagonista, mas sim do jogo realmente deter ficado menos desafiador (ou Ainda mais justo) desse ponto em diante.

At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

Isso porque, apesar por deter propriedades tais como combates punitivos e de que dependem bem do gerenciamento de estamina e ambientes utilizando Porreiro design e atalhos interessantes, eles não trazem todas as ferramentas que ajudam a disparar personalidade ao game.

A clara inspiraçãeste para isso foi Nioh, que igualmente utiliza um sistema natural semelhante, porém isso tira um pouco do charme por um Souls e a graça de explorar 1 mundo interconectado e parecer caminhos bem escondidos entre as áreas.

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Nãeste sei se isso foi por questão intencional do design ou resultado por um erro, porém tenho a impressão do qual muitos vão chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados através The First Berserker: Khazan “surpresa” qual o estúdio preparou — contudo vale a pena insistir um pouco para atravessar dela.

Esses problemas de balanceamento impactaram demasiado negativamente na minha gameplay, felizmente sãeste coisas simples por se resolver com 1 patch futuramente, contudo Teimavive aqui o aviso do qual certas partes do game nãeste parecem justas com o jogador.

If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.

Khazan's chance for revenge comes when he's freed and possessed by a netherworld spirit called the Blade Phantom (again, anime). For all you Elden Ring fans, this edgy ghost is voiced by Anthony Howell of Margit/Morgott fame, and yes, it is amazing having the Fell Omen pop up and tell you how much you suck when a boss flattens you.

" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.

Utilizando 1 visual estilo cell shading que imita 1 anime, o jogo se destaca através maneira tais como usa seu sistema de habilidades de modo a passar ao jogador a sensação por de que o protagonista é poderoso.

3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right

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